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Robot Jugador de Gato

Este proyecto tenía como objetivo jugar al gato, el problema es que arduino al parecer no puede esperar por una respuesta, por lo que tiene programada una partida. Para quienes quieran seguir en el proyecto, los objetivos son 2:

-Interacción con el usuario (que juegue con el usuario) seleccionando una jugada de forma Random.

-Mediante Deeplearning entrenar al robot para que aprenda a jugar, suponiendo que juega siempre random y aprende de esta forma.

CONTEXTO
TÍTULO
Robot Jugador de Gato
TIPO DE PROYECTO
CATEGORÍAS
INDUSTRIA
FECHA DE CONSTRUCCIÓN
16 de Julio de 2018
CONSTRUCCIÓN
HERRAMIENTAS
SISTEMA OPERATIVO
LICENCIA